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2.对商业生产和经济系统
行改
,能量币
易自由化;营地
售
资
类
一步丰富,完善增加商业生产内容。
就在此时,官方竟然发布了alpha0.3版本更新公告……
我们也会加班为大家提供更好的游戏
验,谢谢。
有了昨天的经验,大家对测试题的
程度有心里准备,不少人都
拳
掌,想尽各
办法准备拿下这个特招资格。
此外,我很荣幸的通知大家,战争系统即将开始测试,炮灰营地将要开始第一次对外战争,
理者也将发布系列任务,

度将由玩家们决定。
战斗,才是他们这款游戏的主题。雷米创造的世界很大,黑岩城只是一个微不足
的角落,要尽快打
去。
……
,承受不起。
“军事区有一
渊领主尸
这件事,早晚也瞒不住,说
来让他们有一个心里准备。其实要是想满足好奇心,可以让玩家到矿
那看一看。”张然说,“攻打鱼人村落后,下一个目标就是这个恶
营地。”
5.所有任务
品拾取绑定。
先是营地料理的改
以及料理能加BUFF这件事,然后是张然的死亡和他看到的庞大恶
,大家还没有讨论
个结果,官方又更新了今天的生活职业玩家大招募活动主题“裁
”,一堆人开始兴匆匆地去查找裁
资料。
各位冒险者,大家好,你们最帅气、最亲
的策划又来了,经过我们夜以继日的努力工作和大家的支持,战争世界终于要迎来新一
重大更新。
1.修复了少量BUG。
至于布料,将由雷米创造,他们也可以跟着卖一些衣服,这是商业系统很重要的一
分。
等拿下这两个地方,就可以往中心区域探索了,然后该准备毁灭军团对蓝星第一次
侵。
本次更新,我们将
一步增加内测资格的发放数量。同时,
据大家近日反馈的意见,我们内
展开了一次大讨论,在游戏
和真实
方面
行了权衡。
4.仓库系统上线。
虽然当前阶段,玩家对此不是刚
需求,但总是穿得脏兮兮的可不行,长远看,时装是一笔相当赚钱且长久的买卖。
为了让玩家有更加良好的游戏
验,我们对商业生产和经济系统
行了
一步改
,比如生产
资的丰富,以及能量币支持在玩家之间
易
通等等。
最后,祝大家游戏愉快,努力升级,赚取更多能量币。
“你不觉得这样更容易激发他们的好奇心吗?”雷米问
。
张然浏览了一会儿论坛,把今天的生活职业玩家大招募活动帖
更新,他准备招一个“裁
”
来,裁
可以制作布甲、
甲一类的装备,还有内衣
以及各
款式的时装,也就是满足大家对自
装扮的需要。
6.……
玩家们
觉
睛快不够用了,重大消息一个接着一个。
写完活动帖
后,张然开始写《开发者日志:alpha0.3版本》,主要更新内容是能量币可自由
易、商业和经济系统的完善,以及开始准备第一次战争。
3.战争系统上线。
本次更新
内容: