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迪迦的其他类型技能不多,但攻击和防御类型技能却是数不胜数。
当然迪迦将光芒之力附着在手掌上挥击对方,严格来说也算是一个技能。
而单独这一zhong形势,就可以延伸chu无数个相同但又不同的技能。
比如将光之力附着在手上攻击敌方,可以被称为光之掌、光之劈、光之大嘴ba子等。
除此之外这些光芒还可以附着在手肘、手臂、膝盖chu1攻击敌方,都是可以被称为一个技能的。
简单来说,就是有了光之力的加持带着闪亮亮的特效,都可以当成是一个技能。
而到这里就不得不将ju人的技能分类了。
第一类就是正常的附着光之力攻击敌方,这zhong技能虽然也是技能,但确实最低等级的消耗技能。
消耗技能除非目标与使用者级别相差太多,要不然绝对不可能凭据这个技能就能击杀对方。
这类技能顾名思义就是用来打消耗的,也就比普通的武力攻击要qiang一些。
当然这zhong技能是没有上限的,因为它的威力主要取决于使用者的力量。
就比如在同一级别下,诺亚的消耗型技能就完全不是其他ju人能比的。
而第二zhong技能可以被称为重创技能,或者是重伤技能。
这zhong级别的技能已经算是一个ju人的实力的代表了。
也是他们击败同级别juwu的重要技能之一,因为这zhong技能有的时候完全可以用来当成绝杀技能使用。
就比如迪迦qiang力形态下的斯派修姆光liu,和空中形态下的兰帕尔顿光弹,都是属于这类技能。
而释放这zhong技能往往需要一些特定的条件。
就比如释放斯派修姆光liu就必须在qiang力形态下完成,兰帕尔顿光弹也不例外。
最后就是ju人们的绝杀或者说是终结型技能。
ju人的这zhong绝杀技能大bu分都是光线,但也有像雷欧奥特曼这zhong的例外。
但这zhong技能无一例外,全bu都是消耗大威力大,不会被轻易躲避的技能。
这里是说的不容易被躲避,并不代表就不会被躲避。
所以很多ju人为了避免绝杀技能落空,都会将对方打至残废或者半残才会选择chu手。
另外,虽然这zhong技能被称为绝杀技能,都并不是一开始释放,并且命中之后就能成功击杀目标。
所以大bu分ju人为了避免大招没有击杀目标,从而导致自shen陷入绝境。
都不会在战斗一开始就选择以大招起手,当然特定局面除外。
而绝杀型技能之后,还有一zhong辅助型的技能。
这些技能就包括迪迦的瞬间移动、还原光球等技能。
这zhong技能最直接的区分方式,基本上就是不是用来攻击目标的。
这些技能信息从叶风继承迪迦变shenqi的时候,就已经全bu了解了。
所以这才是为什么他从来没有觉得,自己的攻击方式或者说攻击技能稀少的原因之一。
理论上,只要叶风的能量充足,那他就能释放chu无数个技能。
其次,除了技能这zhong攻击方式之外,叶风也并没有忘记自己是拥有武qi的。
想到这里,叶风便从系统空间当中,掏chu那把之前合成的未命名战刀。
在取刀的时候,叶风又是看了一yan系统空间当中的其他wu品。
很快他就发现自己原来空间当中的,翼兽尖喙和一些材料已经消失了。
取而代之的是一大堆之前获得的新材