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正是《地狱公寓》的这些内容,从而提供给钟善泽灵
,使得可以对《猛鬼猎人》
行大刀阔斧的革新。
等居住时间结束以后,如果没在任务时间中杀掉鬼魂,就需要逃回地狱公寓,那里是唯一能阻止鬼魂
侵的地方。
《地狱公寓》的大致内容,就是讲一群人被公寓给束缚住,每隔一段时间就必须离开公寓,由人数不等的住
组队,去完成其
代给自己的任务,一但不去完成任务或在任务中途放弃,都会遭到公寓的惩罚。
剧本本
就有拍摄一些搞笑内容是一方面,更重要的是只要看到英叔
场,就会有一
止不住的放心,因为英叔一定能击败僵尸。
当初思考如何逃生陷
瓶颈时,钟善泽通过翻阅主神列表,看到《低维游戏》后获得灵
,这回他也想故技重施。
可即便知
了所差的在哪里,凭借现有结构也很难对其
行调整,因为《猛鬼猎人》这个游戏的最大卖
之一,就是枪械大战怨灵,不少预购的玩家都是冲着这
来的。
有时候还会
现不少特殊要求,比如要给鬼魂送信,需要完成网络游戏,需要和鬼玩捉迷藏等。
而任务内容大多是这样的,前往一个指定地
居住一定时间,
据任务不同而时间不同,从十几分钟到几天不等,这些地方毫无意外都是有猛鬼居留的。
稍微想想就可以清楚,如果贞
从电视机里爬
来的时候,那人拿把加特林把它给突突突
掉,那这还有什么恐怖?不要说吓到怕是直接笑
来都会。
萧寒这个
甚至提醒了钟善泽,他终于意识到《猛鬼猎人》所差的东西了,恐怖片中猛鬼所拥有的无解
。
《猛鬼猎人》与《黎明杀机》不同的地方在于,其卖
是枪械大战灵力,这就导致无法像原版一样,而是
碰
的对抗,也因不能让猛鬼拥有无解特
,否则猎人玩家就没法获胜了。
既然采取了
碰
的方式,就必须解除猛鬼的无解状态,否则猎人玩家就
本没有胜利的可能。
因此现在《猛鬼猎人》的症状很清楚了,就是猛鬼缺乏了无解
,而猎人各个全副武装还“大人时代变了”,导致游戏终究差了一些东西。
所以《猛鬼猎人》没法像其原型《黎明杀机》那样,让猎人获胜方式变成解谜逃生,只能采取
碰
的方式。
最先发觉所差地方的是萧寒:“缺的是恐怖
,更不用提一共五个猎人,还能用枪攻击猛鬼,导致整个游戏恐怖氛围,全都是靠场景抬起来的。”
的战斗却不尽如人意,总
觉差了些什么。
再比如英叔的僵尸片,你要说恐怖确实有那么几分,但在这方面与《咒怨》这些差的相当远。
也因此在游戏开发过程中,取消了《黎明杀机》中解密电台的设置,而变成双方互相寻找并互相杀戮。
结果还真是又成功了,在主神列表上被钟善泽看到新的灵
来源,那就是黑
火
的经典恐怖《地狱公寓》。
猛鬼最恐怖的地方不再别的而是无解
,被盯上的人没法以暴力相回应,只能在对方追杀中不断挣扎求生,这才是很多恐怖片中最为恐怖的地方。