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第106章 2102年的到来(2/2)

想要成功打其他地域得有这些方法,比如当地确实需要这资,所以容纳你的货

至于文瓘这边的青鱼公司,手上两款游戏行的也相当顺利。

如果商人与玩家的关系足够良好,他们甚至会愿意将情报赠送给你,但金钱开路无疑是更普遍的情况。

不过就算山城科技那边再怎么疯狂工作,科研这事情还是急不得的,看目前度怎么着还得再过几个月,才能推“梦想三号”这个新产品——这还是有钟善泽鬼傀歌影响和金手指加持的结果。

在“煌煌商路”这个dlc中,游戏最大的特之一就是化了商人机制,现在玩家可以以商人的份来验三国。

当地生的商人,可以凭借地域集团的关系,在自己家乡行商混的如鱼得,但如果没有门路的话就很难打别的地域。

即便玩家没有选择商人行游玩,这个存在也是有相当价值的,现在对于陌生的地方,必须首先获知情报才能继续调查。

意志力用在这个可以名垂千古的事业上。

《猛鬼猎人》碑大获成功的同时,玩家对氪金的情也相当涨,给公司带来的利,仅仅几周内就超过了《三国》迄今为止的收,只是题材限制了其影响一步扩大而已。

但不如何,2102年1月的时候,《三国》四个dlc“煌煌商路”还是如同预告中的一样时发布,作为新年元旦假期的游戏产品。

当《猛鬼猎人》红红火火的这半年中,《三国》并不是停下了脚步,实际上与腾龙公司的共同开发仍然在继续,只是不要说钟善泽米有关注,文瓘对这个游戏产品的力都削减了大半。

这个dlc中商人被分为陆商和海商,陆商掌握着“野”的情报,海商掌握着“海图”的情报。

但更多时候得依靠其他方法,要么你和当地官员有联系,又或者当地原有商人集团被战争摧毁,总之是不可能温文尔雅的,毕竟商业不在什么时代都是血淋淋的。

所以青鱼公司内发生了不可避免的现象,越来越多的人力资源被倾斜到《猛鬼猎人》的维护与开发,至于让文瓘得以起家的《三国》……emmm,变得越发不受重视。

不得不说网游在金这方面确实要远远优于单机,尤其是这个所有电设备都合众为一的未来世界,钟善泽时代压倒网游的手游端早就被纳,因此单机就更加无法对抗网游。

至于制要求情报,也不是不可以的事情,但这样会严重损害玩家在商人当中的信誉,减小商人到来这里的几率。

商人的目的与此前所有阵营都截然不同,其无法争霸天下,寻求的是在世中存活下去还能同时发家致富。

因此在“梦想二号”推后没几天,山城科技就加班加的上了“梦想三号”项目,这对工作的疯狂态度,甚至让中科院都吃了一惊,心说难私营企业真的能更加激发主观能动么。

此外商人阵营也并非铁板一块,而是据地域不同形成大大小小的地域集团,这对行商来说有利也有弊。

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