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第111章 洪荒(2/2)

不周山塌后女娲补天,因此有人族大兴,人数最多的就是元始天尊的阐教和通天教主的截教,最后随着武王伐纣的封神榜落下帷幕,截教解而西方教——也就是佛教——趁势大兴,什么文殊普贤原先都是教人,故曰《佛本是》。

于是在反复思索十多分钟以后,钟善泽终于决断——不想了!把这些记忆丢给文瓘,然后让他拿去青鱼公司想去,凭啥都是自己在想。

巫族的领袖是十二祖巫,妖族的领袖是东天二皇,最后巫妖大战,结果共工怒不周山,两个族群双双退位。

不是说这个传说不震撼,钟善泽是纯粹从游戏制作人的角度来考量,既然是开天那么也没什么确定的敌人,最终boss就是没有意识的天,这撑死用一些小游戏和剧情演示来表示开天。

紫霄同样也是类似,盘古开天好歹还有战斗的过程,你这紫霄啥?有那个不长的敢去挑战这时候的鸿钧?

着在紫霄,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、准提和女娲。

既然盘古开天没什么可以游戏内容的,那么可以尝试从鸿钧上动脑,鸿钧合之前和罗睺的战……可这又不符合钟善泽确定的,让玩家见证历史的宗旨,所以只能和盘古开天一样,作为dlc之后推

那么鸿钧合也只能放过,可以讲原初三族的龙汉初劫呀,诶这剧情也很适合成游戏,但是……钟善泽发现自己不记得任何一个龙凤麒麟的名字——难不成把敖丙作为主角。

但这个想法被钟善泽自己pass了,因为跟洪荒宗旨——玩家创造并见证传说——不符合,这样导致的结果,就是盘古诞生之前已经有传说了,而那些传说会是什么?

钟善泽想了十多分钟,想到脑瓜疼都没想到解决方法,最接近破局的一个解决方法,是开天之前其实也有社会,盘古开天不是真的劈开混沌,只是劈开了这个旧世界——创意来源是《无限恐怖》。

所以盘古开天只能遗憾的作为一个背景故事,没法成一个正常的单机游戏,最多就之后作为dlc或者回忆登场。

既然说要让玩家见证游戏世界的剧情历史,那么理来说系列第一就应该是盘古开天,可问题是这有什么值得成一个游戏的?

可这最多就十几分钟的游戏过程吧,再多就很无聊了,而洪荒系列第一就这量?就这?就这?

所以龙汉初劫也过?反正只是一群野兽的争霸,也不符合什么文明历史?等等,钟善泽蓦然回首发现自己过了一大堆的剧情,这下他总算了解,为什么那些游戏公司不像自己这么搞,让玩家见证历史云云,实在是搞不来啊。

接着天地间诞生了最初的三个霸主,走兽以龙为尊,飞禽以凤为尊,有鳞以麒麟为尊,这三家在龙汉初劫三三狗带,只留下四不像、孔宣和大鹏这些死剩,这才到巫妖并立的时代。

至于之后其他洪荒倒是有补齐,也就是天和佛教的斗法,其集中现就是西游记的剧情。

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