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家亲
见证历史
展”这个宗旨不用改变,那么洪荒项目就可以
正常
程。
从三族到巫妖再到女娲补天,这之间剧情联系都很
密,只有封神演义与前三
的时间差距太远。
说罢展示台上便播放了动画cg,当然不是片
cg,现在游戏才刚刚开始开发,所以其实只是宣传logo而已。
毕竟不
补天大劫到封神大劫之间,要
几
作品,但系列首
作品《洪荒之三族大劫》已经是确定无疑了。
并且还在迅速筹建成立“新天地工作室”,这个独立于猎鬼工作室与史海工作室的新工作室,专门用于洪荒系列游戏的开发。
“洪荒预计将会是一个系列作品,目前已经确定要开发四
,今年参加京城游戏展会的首
洪荒作品,目前定名为《洪荒之三族大劫》,剩下三
分别是《洪荒二之巫妖大劫》,《洪荒三之补天大劫》,以及系列收尾作《洪荒四之封神大劫》。”
“毫无疑问是可以的,”
文瓘斩钉截铁的回到
,“我们公司的财务状况非常健康,现金
非常稳定。”
“游戏名称取自我国古典启蒙读
《千字文》,其开
两句中‘天地玄黄宇宙洪荒’的洪荒。”
“那么
先生我还有一个问题,”现在是另一个得到允许的记者
生提问,“你对张先生即将召开的发布会有什么看法?”
“
先生你好,我们对你的雄心壮志
佩服,但青鱼公司还是个刚创立不久的公司,这么快又投
资金
行开发,公司的财务状况能否支撑的住?”
接下来萧寒和
荆泉这些大忙人就没有来参加会议,主要是
文瓘和穆季姜等人
合,对游戏
行
一步的
开发。
随着项目开始稳步运行,与之相关的宣发也被提上日程,很快与山城科技的“战车协议”便完成签署,然后就是接受媒
采访。
仅仅从名字就可以看
,最终被
文瓘选取作为游戏题材的剧情,分别是三族大战、巫妖大战,女娲补天以及封神演义。
其实在开发过程中,
分团队成员还有这些担忧,认为作为系列第一
游戏作品,还是在全息端这个全系平台上发布,一下
签下四
游戏作品会不会太过冒险。
采访台上
文瓘神采奕奕,台下挤满了各个游戏媒
记者,一个得到提问机会的记者发问到:
但
文瓘自信有着未来AI的帮助,自己这次赌博绝对能一鸣惊人,因此就像当初开发猛鬼猎人一样,利用自己在公司的崇
威望,将这些反对意见给全
压制。
镜
在苍凉的大地上
速移动,最后转上云雾缭绕的山脉,随着镜
到达山
以后,云雾也顿时散去,洪荒的logo
现在所有人面前。
“我们青鱼公司也决定加
这
全息游戏的东风当中,这次会议中国古代神话传说作为题材,在现代基础上
行全新演绎。”
早在开发组内
设定的时候,就有人提议是不是在补天和封神之间,中间
几
作品让时间线不要太空,但目前还没有讨论
一个结果,所以在宣发的时候仍然是
照这个草案
行宣传。