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穆季姜的建议也是策划组的一致意愿,最后在会议上被通过,毕竟这些都是之后的事情,要是游戏第一
就失败了那也没有然后,反正现在就是想一想,那不妨放开了胆
大胆一
去想。
难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是XX大劫了,这黄帝总不能例外吧?不然岂不是
死
迫症?可黄帝要
什么大劫?华夏大劫吗?
总之呢既然要加
新的剧情,那么应该选择什么内容加
呢?还必须是要从补天到封神之间的。
但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。
说起仙侠钟善泽就想到十大神
,说起十大神
就想到《轩辕剑》,当然不是说要在这个世界加
陈靖仇宇文拓之类的,洪荒宗旨是让主角创造传说而不是让主角追颂传说,所以要加
的游戏内容是黄帝轩辕氏。
最后还是穆季姜用老办法逆向思维,从某
程度绕过了这一难题——给黄帝
上大劫实在难想
来的话,不如就取消每
后面都是大劫的后缀。
既然黄帝的故事叫
《铸剑》,那女娲的故事也可以叫
《补天》,而“补天”和“铸剑”这两个名字,又让钟善泽想起了鲁迅的《故事新编》。
毕竟来到这个不同文化的世界,都已经在
修仙类的游戏了,如果不把轩辕剑给
来岂不是很可惜。
就
过三皇五帝直接到商周之际,这
的也太快了,两
之间的风格也相差的太大了吧。
说起《故事新编》又有一则同样是里面的故事浮现在钟善泽心间,那就是以大禹为主角的《理
》篇,ok这又有一
成了,以大禹治
为故事主线。
这个提议仿佛灵
开关一般,让钟善泽顿时文思如泉涌,这样一来以黄帝为主角的游戏名就想到了——铸剑,毕竟因为《轩辕剑》的影响,说起黄帝就想起轩辕剑,那么主线就是黄帝铸造轩辕剑的故事。
而就如没有钟善泽的话这个世界不可能
现“鸿钧”一样,没有他提
这个建议,轩辕剑大概也会因为一样的原因,有较大概率不见。
对,这本书还真是鲁迅写的,并且这个世界没有被和谐,所以说给穆季姜听他们也懂,虽然虽然《故事新编》里面的“铸剑”不是黄帝轩辕氏铸剑,而是铸剑斩楚王。
毕竟葛洪的《抱朴
》里也只是一笔带过轩辕墓中有剑,要到明代某本志怪才会正式
现轩辕剑的名讳,而这本书也被钟善泽给AOE了。
因此穆季姜提
一个建议,能不能在原本的第三
和第四
之间
新的内容,比如讲三皇五帝的,让洪荒系列从传说时代到商周之际显得更丝
。
钟善泽对黄帝的想法也得到了策划组的认可,毕竟三皇五帝时代不拿黄帝
主角,这也实在是说不过去。
开发组在思考的同时钟善泽同样在思考,他觉得自己还是得想一想的,不然让开发组天
行空,把游戏轨
剥离
洪荒怎么办?