繁体
“而反观青鱼公司呢?号称是仙侠题材,可即便是他们的支持者也没法否认,因为从试玩版就能看得
来,洪荒系列和我们所认知的仙侠有极大不同。”
“可是……”犹豫之后,还是有一个参会员工提
了质疑,“将获胜的希望寄托在别人不喜
这个题材,这样好吗?加快开发速度肯定会造成、”
“什么叫寄托在别人不喜
!”张成
直接打断了员工的质疑,“这不是很显然的事实吗!”
因此会议上张成
也不是纯粹在
,他的理论确实有不少玩家在支持,认为青鱼公司的
改有些过分。
确实,就外貌来说,一团不断蠕动变化的人形黑雾,实在难以将其称之为人,这
谁都没有办法否决。
更不用提青鱼公司利用全息游戏的新引擎,让场景破坏方面有了突破
展,关就是这一
足以让许多玩家肾上
素爆发。
在试玩版结束后,很多游戏公司不再犹豫,只要有实现的可能,便当即贯彻了洪荒系列的这些理念。
“大家不用担心,我们这款游戏采取的是最经典的仙侠题材,还是第一款全息游戏仙侠题材,关是这一
就能
引很多固定群
。”
但张成
的寻仙游戏公司并不属于此例,别人看他能够在被终结者公司扫地
门后短短几个月就再次崛起好似很风光,但背后的辛苦与代价也只有他自己能知
,而这次是他最后一次机会。
明显区别,可以说把游戏主要功能展示的很齐全。
“这
改有人喜
就有人讨厌,而我相信讨厌的人会占大多数,所以到时候我们这款正统修仙游戏,就能击败洪荒!”
“在宣发上他们的定位就是‘
改仙侠’,要
改我们的上古神话传说,所以呈现在我们面前的是什么?是一堆野兽相互厮杀的游戏,唯一一个自称为人的鸿钧,名字倒是有
仙侠风,可和人有什么关系?”
此时寻仙公司的相关会议上,张成
已经宛如赌红了
的赌徒一般,在会议上以大嗓门来安
自己震慑其他人:
“甚至呢!”说到这里的时候,张成
将ppt给调到下一页,这是这几天青鱼公司放
去的,有关《鸿蒙始》的游戏宣发。
“青鱼公司的试玩版大获成功,是的,也给我们很多启示,敌人要更大!场景破坏要更大!什么?不符合原本设定的科学?有几个玩家会真在这方面较真?和开发公司战设定!就这么改!”
这下场上没人在表达不同意见了。
“我想不通,既然说是
改上古神话,为什么除了一个盘古没有
现任何上古大神?为什么主角是一个从来没听说过的,叫鸿钧的玩意?老老实实叫鸿蒙不好吗?”这是论坛上一个反对者的意见。
张成
所说的并非虚言,此时相关论坛已经炸开了锅,有不少人赞叹洪荒试玩版质量很
的,但也有大批人怒斥这和仙侠题材没有任何联系。
此外还有就是修改作品的发售时间,从试玩版就可以看
,洪荒系列的完成度已经很
,没必要牺牲完成度和他们撞上。