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蝎群之战不是必败的战斗,
作好的玩家甚至可以消灭蝎王,蝎王的毒
是价值非常
的材料。
“你知
这片沙漠是怎么形成的吗?”见到盘古对此
兴趣,鸿钧
脆与他聊起了沙漠的过往。
“为什么我要终结
兽时代?如果
兽时代不被终结,继续拖延下去的话,这里就是整个世界的未来。”
当盘古与蝎群的战斗到一半时,失踪已久的鸿钧会突然
现,对薛迅羽这
技术
的玩家来说,这意味着锦上添
,然而对即将战败的葛昭度来说,简直就是雪中送炭。
《鸿蒙》这款游戏中有两条主线,一明一暗,明线是大家都能看到的主线,即盘古与鸿钧的冒险。
盘古自然是不知
的,而鸿钧给
的解释,倒有些
乎葛昭度的意料:“这不是真正的沙漠,这里应该是世界的废墟,或者说世界的未来。”
“最初沙漠的范围很小,仅仅在世界的边缘
现,但随着一
又一
的
兽时代,他的范围也开始慢慢扩大,如今已经蔓延到此
。”
二人在前行的过程中,不自觉的就聊起脚下的沙漠,毕竟
生在稀树草原的盘古,迄今为止都没有见到如此恶劣的生态环境。
一般而言遇到这
情况的时候,葛昭度就会利索的撒丫
跑路,可这不是直接游戏CG了么,在葛昭度没法
控的情况下,盘古已经被蝎群团团包围。
或许正是因为这些所见所闻,使得游戏最终一战的时候,两难抉择的盘古在没有鸿钧指导下,仍旧
定的选择终结
兽时代,我认为这源自于一路上见闻给他的
动。
至于暗线的话,我认为是两位主角一路上的见闻,或者说是盘古这位
人,在一路上的所见所闻。
破碎的大地,荒芜的沙漠,证明着在
兽时代之中,这是一个没有未来的世界,是一个充满绝望的世界。
如果一只同类型的生
发现猎
,那么就会当即发动
攻,双方互相奈何不了对方的话,对方同类型生
便会越聚越多。
“靠!这AI什么玩意,
作
平比我还烂!”
不过很快康佑国就想明白了,这《鸿蒙始》不是仙侠游戏么,所以和现实世界的常理有那么些不同,也是可以理解的事情嘛。
阿嘞,沙漠这
地理类型,不是跟气候降雨之类的有联系么?为啥会有世界废墟这
玄妙称呼?
既然鸿钧已经找到,那么就可以利用他的堪舆之术,去搜寻当初被盘古
急抛
的材料,此刻究竟散落在什么地方。
但葛昭度就
不到这样了,他只能在鸿钧的
合掩护下,勉
逃脱蝎群的围攻,通过了这一次试炼。
毕竟鸿钧来历神秘,并且心智已经成熟,而盘古这个
人,在旅途中所得到的
,显然是更大一些。
论坛上有一个被加了
华的讨论帖中,发帖者针对《鸿蒙始》的剧情设计,提
了这样的看法:
什么叫一
又一
?葛昭度下意识的觉得谈话中,鸿钧这个量词用的十分怪异,思索了一下
觉,似乎应该指的是一代又一代吧。