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如果相比起此前的生态环境来说,碧波shen海的生态有什么特点,那么毫无疑问是海洋生wu比比皆是。
从形象稀奇古怪的各zhong鱼类——据开发日志所说,这方面参考了shen海鱼类,那些个鱼类可真是,都完全不用游戏制作者多加修饰,便很有玄幻的gan觉。
还有各zhong章鱼、乌gui以及水母等,但等真正进入颇为黑暗的shen海时,占据了海洋生wu主ti的zhong类,居然是各zhong各样的龙。
掌皆有蹼的四脚龙,宛如就是蛇上长了个龙tou的无tui龙,乃至乍看起来是乌gui,可tou却是龙tou的gui龙等等。
除了ju兽的zhong类大不一样以外,在碧波shen海中战斗风格也不一样,这回可不仅是食wu缺乏,而是整ti来说就有所区别。
其实想想也可以理解,此前经历的稀树草原和liu沙万里,不guan其差距有多大,但好歹都是踩在陆地上战斗。
然而如今却shen入海中进行锻ti,几乎每时每刻,shen海的水压都会磨损玄功槽,对玩家熟悉玄功槽的程度有了更shen的要求。
在shen海中战斗除了要关注玄功槽以外,还需要时刻关注自己的水息术,否则一但在shen海中无法呼xi,对盘古来说是非常致命的。
这点随着进入shen海的程度越shen,致命的危险也就越高,毕竟稍微有潜水经验的人都知dao,快速上浮是极其危险的事情。
shen海之中除了踩在沙地上战斗,有时候也要稍微漂浮,这里行走与转移的wu理逻辑,与陆地上是截然不同的。
好在玩家可以从浅水区开始,逐渐适应这zhong全新的战斗方式,然后再一点点步入更shen的海区。
并且这zhong截然不同的战斗方式,也给了玩家全新的ti验,总ti而言碧波shen海是颇受肯定的一个环节。
就游戏剧情来说,所谓锻ti就是借助水压的威力,在不断压迫盘古shen躯的同时,又利用玄功槽不断自我恢复,从而让自己的shen躯,在shen海压力下越来越qiang。
当touding的海面不再是青se,而彻底被shen邃的黑暗所笼罩时,周边活跃的ju兽,可以说又是接壤一变,他们的ti型更加庞大了。
在这zhong情况下,鸿钧又教导了盘古新的dao术——法天象地,通过对水息术的熟悉,将自己的气息模仿天地气息,一但启用后自shenti型就会迅速爆发式增长。
于是葛昭度终于欣wei的看到,ju兽终于不再是ju兽,反而变成与自己ti型相差无几的怪wu。
而鸿钧此前费尽心思打造的仙斧,在此时终于呈现chu了他的功效,不guan盘古ti型变得有多大,仙斧始终都是一件趁手的武qi。
联想起后来盘古的传说,葛昭度便猛然意识到,仙斧的作用究竟为何,恐怕当日后开天辟地,盘古ti型增长到无以复加之时,仙斧仍然能够被他一手所持。
察觉到这一情况后,葛昭度的心里稍微舒服了那么一些,起码鸿钧所言不虚,没有白白浪费那么多时间,去锻造这一把仙斧。
依靠着水息术、法天象地与仙斧,盘古终于一