繁体
“我就说嘛肯定是穿越时空,果然是
兽时代的盘古,穿越回过去给开天辟地,时间逻辑上是解释通了,可剧情逻辑上呢?为啥能够穿越?”
当盘古奋力辟
最
一击时,斧
与莲
一齐粉碎,而那笼罩整个世界的混沌,也随着这最后一击而破碎。
只是盘古也无法杀死混沌生
,因为这群怪
居然没有血条,即便将他们给粉碎,也只是变成更小份的一堆混沌生
。
一些
型还算完好的混沌生
,还能勉
承受几分这
风,但那些此前就被劈砍成碎片的混沌生
,当即就被
风
成了彻底的渣滓。
正当葛昭度对此颇
好奇的时候,游戏剧情却随着时间
逝而仍在继续,此时画面已经开始靠近莲
。
默认形态有七八分相似,难
鸿钧曾经也是这群……诡异的生
?”
此时盘古篇最后一场战斗,也到此为止宣告结束,接下来剧情全以游戏结局动画的形式度过。
当画面从莲
外表移
莲台内
时,便可看到明明是来自未来的盘古,此时却沉睡在莲台之中,手里还
握着鸿钧为他打造的斧
。
他睁开了双
,代表着沉睡不知多久的盘古苏醒,接着毫不费力推开遮挡自己的莲
朵,就这样从莲台上站起来,眺望着这个未知的世界。
和这
战斗相比起来,此前在自然环境中的战斗,可谓是小巫见大巫,完全不够看的样
。
随着视角回归盘古,葛昭度意识到游戏又开始战斗了,而这恐怕就是真正的,最后一场战斗了。
此时便是盘古篇真正的最后一战——开天,所要面对的敌人,自然便是那帮十分诡异的混沌生
。
就难度来说开天一战相当简单,比起罗睺一战可谓是天差地别,估计这一关卡设定的意义,就是让玩家痛痛快快的打一场。
相比起那群混沌生
来说,过程中对葛昭度造成最大伤害的,反而是这个世界的混沌存在本
。
然而这一切都是徒劳的挣扎,随着盘古法天象地的程度不断加
,那朵于混沌之中绽放的莲
,
上也崩
一
裂痕,并还随着时间推移而越来越大。
与此前的
海锻
不同,
海锻
中
海
压是无意识的伤害,但葛昭度能够察觉的
来,这个世界的混沌有自我意识,并且就在针对盘古。
盘古的苏醒惊动了那些混沌生
,他们反而比盘古更加
张,刹那的沉默之后,便发
了难以言说的鸣啸,如同黑
一般向盘古涌去。
盘古法天象地的技能,在这一战时已达到前所未有的程度,当混沌生
面对盘古那浩瀚
形时,只剩下了无可奈何。
虽然没有什么值得一提的对手,但就这一战的
快程度,将其作为最终一战,葛昭度觉得已经很合适了。
刹那间一
风从裂
中
,当混沌生
遇上这
风时,就宛如是清晨的
珠遇上第一缕
光。
每一斧
劈下的时候,都伴随着一阵骇人的破碎声,整个世界几乎都要因为这一击而战栗。