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“史海工作室开发的新游戏当然还是策略类,主题我已经想好了,各位请看我制作的宣传视频。”
毕竟从目前历史类游戏的趋势来说,《三国》其实算是
中的一
异类,属于复古许多年的玩意。
四周唯一的光源,便是这群人们的火把,但在火把照耀不到的黑暗
,有着某些诡异的注视在闪烁,似乎下一秒就要扑过来一样。
初风光过一阵,腾龙公司的
现又将该题材推向一个新的
度。
文瓘将PPT打开后,首先传
众人耳中的,是一阵凄凉哀婉的悲伤乐曲,其间还伴随着淅淅沥沥的雨声。
小路旁边的植
显示
,这个世界无论如何不可能是地球,那些植
的形状嶙峋怪状乃至有些恶心。
通过以上这些逻辑自洽的话语,钟善泽成功引导了
文瓘的思想,让他去开发一个适合超脱受邀者练级的游戏世界。
它们躯
上没有任何能够称作
好的存在,赤红相
的扭曲
手不断蠕动,隐约还能从中看到扭曲的人脸闪过。
但到了如今这个时代,历史策略类游戏又发展到一个瓶颈,这也是腾龙公司衰落的一个原因。
在凄凉的背景音乐当中,一段扭曲嶙峋的文字从中浮现——“神弃之地”,这便是钟善泽预设的新游戏名字。
目前市面上主要的历史类游戏,大多是扮演某个角
验历史,这
RNG风格类型的游戏。
这份宣传视频是找专业人士
的,乃至于还找了名气不小的音乐家
乐,哪怕这游戏都还没立项。
这是一片绝望哀婉的世界,如果说洪荒世界的凄凉,大多来自于被
兽摧残到不堪的土地,那么这里则是整个氛围便是如此。
说到底第一次选择以《三国》作为题材,其实是没有多少选择,朱守礼开发的就叫《三国争霸》对吧,现在有选择就可以多想想。
就钟善泽分析来说,原因无非就是类型跟不上平台发展,不可否认像《三国》这样的优秀游戏,近些年该题材还是陆陆续续有一些,但大趋势就是
品越来越少。
乃至于连背景音乐都发生了变化,似乎在那黑暗
有什么存在,正在那里窃窃私语一般。
如今作为一个游戏公司的老总,现在的
文瓘就是这么豪横,即便这游戏都还没开始立项,就可以拜托去制作宣传视频了。
只见画面的镜
慢慢开始明晰,那是在清冷的雨夜之中,一队沉默寡言的行人,正
举着火把在小
上前
。
在这几个月的时间中,
文瓘也不是一直都无所事事,钟善泽的意志几个月前就影响了他,所以他此前便已经开始行动。
人群上空是
厚而永不消散的黑暗,沉甸甸几乎要塌到人们的
上,期间划过一
闪电
织成为蛛网,几乎将
夜
亮为白昼,而人群后方是亮着星星之火的聚落。
也因此这群人行走的十分小心,他们用警惕的目光观测四周,死死握住武
的指关节,
现
心中的极度恐慌与谨慎。