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所以现在展示
来的,仅仅是初稿而已,等到正式立项开发以后,肯定还会
行一定调整的,使得其变得符合游戏呈现。
想到这里萧寒不由
了
,果然不愧是
文瓘,再次给了自己一个惊喜,而随着
文瓘接下去的讲解,他发现惊喜居然还没有结束。
末日题材下的重建城市?作为游戏世家
生的萧寒稍微一回忆,也能回想起不少类似的游戏作品。
但在末日题材中加
幻元素,可以说又是少之又少,仅有的几
也完全不同,他们一般都是在大战后重建,而不是这
末日
行时。
“二十二条途径,代表着二十二
能力,而他们每个都有着九
序列,越往上提升则越
大,但也意味着越发混
,堕落为怪
的可能
就越大。”
因为在主神空间当中,也可以兑换《诡秘之主》的能力,因此对那二十二条途径有一定了解,是作为一个
回者必备的素质。
萧寒十分专注的看着屏幕,同时心中也仍旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个《神弃之地》
行对比。
经过长达接近半个小时的介绍后,
文瓘的讲解终于落幕,随即便是一阵
烈的掌声,他策划的新项目《神弃之地》,得到一致同意通过。
听到
文瓘这番介绍,萧寒心中对游戏变得越发肯定,他原本以为
幻元素,不过就是老
的战法牧,没想到居然还专门开发了这么一
复杂的系统。
“那是一场骇人的大灾变,太
被黑暗给取代,怪
开始在这片大陆上横行肆
,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”
随着图片的划过,
现了更多钟善泽策划
来的草稿,将他想
来的一些
放在这里,
引着参会者们的目光。
“游戏中玩家需要扮演的角
,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。”
当然这二十二条途径,在里的真实世界中,自然是全
可以使用的,可是在游戏中就不一定了。
并且随着
文瓘的介绍,萧寒发现这
超凡能力虽然复杂,却能够自成逻辑,甚至可以抛开这个游戏本
,专门以这个超凡能力去写一本都足够了。
“大灾变后的世界十分危险,怪
们可以用诡异来形容,而人类们则也有相应的反制手段。”
钟善泽还是活人的时候,确实看过《诡秘之主》,但后来早就被遗忘了,好在
主神空间以后又重新观看了一番。
此时呈现在屏幕上的,是《诡秘之主》中的超凡能力,即那二十二条能力途径,从占卜家到怪
一个不落。
《神弃之地》这个游戏题材,说穿了就是很常见的模拟城市类型,但毫无疑问
文瓘“这个天才”,在旧有题材的基础上,又达成了新的突破。
画师制作的:
“游戏中玩家需要维持城市的日常运转,谨慎安排外
采集的队伍,城市内防御的守卫,注意人
结构的平衡,尽一切可能让你的城市生存下去。”