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混沌生wu的移动,让索建联想起地球上的章鱼,又或者是幻想中,那zhong叫zuo史莱姆的怪wu。
前面说过混沌生wu没有能够称作tou的地方,甚至其全shen上下就没有能够被称作qi官的地方,也可以说任何一个地方都是前方。
因此当索建cao2控混沌生wu移动的时候,就宛如是一团朝着前方gun动的黑云,当然因为四周都是黑的,所以或许也可以用dan清来形容。
索建的命只有一条,再加上此前在猛鬼世界中留下的谨慎,所以他可不会像葛昭度那样,什么都没看明白就往前冲。
在自己缓缓向前移动的时候,索建还四chu1打量着四周,虽然目前盘侧始终是黑暗一片,但决不能因此就放松警惕。
这zhong谨慎极大的帮助了索建,前行片刻以后,即便周围还是各zhongse差的黑暗,但索建也发现了不对劲,另一个地方里葛昭度便是因此,失去了游戏中的第一滴血。
混沌五se莲的光源来自远方,而其还会不断的向外吐chu莲子,莲子本shen也散发着一些微不足dao的光芒,但在这个黑暗混沌的世界中,已经是足够了。
正好就有一枚散发微光的莲子,划过了索建不远chu1的黑暗,周围顿时亮堂了起来,索建便是借助这次亮光,观察到不对劲的地方来自哪里。
虽然混沌世界里漆黑一片,但这zhong黑也是有区别的黑,而当微光chu现的时候,差别便能看得很清楚。
只见在微光划过前方之时,周围空间立刻亮堂起来,如果不是莲子的光qiang度不够,恐怕会像光源chu1那里一样亮如白昼。
然而当光源继续向前一点的时候,情况便骤然发生了变化,那里有一团黑雾般的存在,仿佛无法被微光照亮一样,仍旧突兀的耸立在那里,就宛如突chu海面的孤岛。
看到这幅情况,索建当即便警觉了起来,移动速度比起之前更是慢了几分,将更多注意力投向那dao微光。
毕竟此前光源吐chu的光点中,所有penshe1方向都离索建有些远,这还是第一个相对比较近的光点。
索建还在心中迅速估算,自己与光点的距离和速度,然后遗憾发现,自己是无法追上那个光点,所以只能投去注意力关注。
只见那dao光点越来越接近索建的上方,随着光点hua动距离增加,索建才愕然发现,原本以为是一片空旷的黑暗,像自己这样的生wu居然还真不少。
“靠,居然要靠光线来辨别敌人,我就说怎么突然之间就被袭击了,”通过翻阅论坛询问,葛昭度也算是明白chu了什么事。
看到葛昭度的遭遇后,观众们日常对他一番友善的嘲笑后,也对相关设定开始了热烈的讨论。
“gan觉‘计都罗睺’不错啊,才刚开局就有这么chuse的机制,靠光线辨别敌人这创意是真绝了。”
“应该有从《影梦之鬼》里xi收灵gan,这恐怖游戏的设定,就是怨灵只能通过光线,查看影子来判定方位。”
“但那是剧情类恐怖游戏啊,cao2作gan和鸿蒙这zhong全息游戏没法比,玛德好羡慕老葛啊,真希望我也能买个梦想。”