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第202章 大鱼吃小鱼(2/2)

“这好像更适合网络对决啊,”这期间有个玩家不由慨一句,随即又颇为遗憾的说,“但现在全息游戏又没法联网,唉。”

觉怎么说呢?就像是通过运动,知自己有几手指一样,一切都是那么自然而然,也不清楚为啥会是如此。

当然这是后期才会发生的事情,前期肯定没有这样的事,那时候的混沌生普遍比较淳朴,换句话说就是容易逃跑。

普通难度的游戏玩家,索建就没能享受这待遇。

这也是混沌生成长的第二途径,除了吞噬混沌五莲吐的莲以外,还可以吞噬其他混沌生,就像是古老的大鱼吃小鱼一样。

葛昭度有一次就是这么输的,本来看混沌心的亮度,对方是个比自己略弱的存在,结果上去才发现了一层,而这时候想要逃跑就已经迟了。

最后葛昭度能够成功逃亡,是靠着行分离接,为此他的混沌几乎腰斩了,让葛昭度心痛到无法呼

虽然战斗难度比葛昭度要,但索建毕竟是从猛鬼世界里历练来的,在一番搏杀后还是取得了胜利。

毕竟这时候多吃莲才是正途,与其他混沌生开战,又不能形成碾压之势,只会白白浪费时间便宜了其他生

那时候就不止自己敌人要防备,还需要防备其他混沌生的突袭,对玩家技术要求变得更

混沌生也是可以升级的,技能树基本是为了战斗而启用,比如可以增加自己混沌的上限,或者提混沌恢复的速度,乃至可以加自己对敌人的判断。

判断一只混沌生弱,最好的方法就是看起型,型越大就代表实力越,毕竟其肯定吞噬了不少混沌生

在吞噬掉这只混沌生以后,索建觉得到成长的不止自己躯,还有其他某玄妙存在,非要说的话是……经验值?

后期混沌生变得狡诈同时,战场也会越发混,甚至不要说后期,中期的时候游戏中,就会开始现多只混沌生战的局面。

因为随着游戏程的发展,混沌生会变得越发狡诈,乃至于对玩家战略欺骗的行为。

敌方很不幸的,甚至没能成功逃跑,结果整个躯都被索建包裹起来,很快双方便为一,索建躯骤然便增大一番。

葛昭度个人觉的话,虽然从混沌时代到兽时代之间,两个时代差距相当之大,但一些基本的法则还是被继承了,比如这个型越大实力越大。

他在战斗时连自己的混沌都无法数据化掌控,当然不是说完全不了解,有难以言说的觉,让他还是能大概了解自己混沌有多少。

而一般来说在游戏的前期,除非发生直接和对方撞在一起的这事,否则混沌生之间是很少互相开战的。

当然与后来兽那无法知晓原由的大不同,混沌生为啥型会这么大,还是比较好理解的,一团糊糊加上另一团糊糊,当然会比原来的糊糊更大。

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