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最后一
是只有
手才能发现的,甚至都不是看到了,因为如果不动用视频工
,是很难凭借
察觉的。
只是不清楚究竟是什么战斗,而那一场改变东海之滨的战斗,会不会
现在游戏剧情中,还是仅通过文字来描述。
起第一
的时候,东海之滨海洋区域的范围,明显又变大了一些。
当然还是有一些玩家,就此在论坛上
行了一些讨论,猜测那里可能之前爆发过什么战斗,导致了地形变成现在看到的这个样
。
并且让玩家们
到欣
的地方,是太极工作室终于不再像计都罗睺那样,瞎编个他们完全没听过的上古神话。
看起来《鸿蒙终》里面,就会
现一些大众比较熟悉的神话,因此通过那些
图,再加上观众们在论坛上
脑风暴,还是讨论
了不少结果。
当然他们也是先通过
,
觉到似乎有一些不妥,然后通过视频工
截图对比,最终得
的结论。
但凡对古代神话稍微有些了解的人,就知
圆圈里的三足鸟,估计就是象征太
的三足金乌。
又比如这一张的图画中,被一群小孩
围绕着的存在,是一个蛇尾人
的家伙,她也还在
着泥
,显然对应的故事是女娲造人。
在那些小孩
之外,周边还围绕着一些奇形怪状的生
,其中特征很明显的,就是
端圆圈里的一只三足鸟。
只是一些观察力细致的观众,同时还注意到这幅代表女娲造人的
图,却并不是那么的单纯。
那些
手们以不周山作为参照
,将两个时代生
截图
行对比,于是得
结论是,生
的
型似乎在变小。
这就有玩家好奇了,为什么女娲造人的时候,周围却围着一群奇形怪状……看起来就是妖怪一样的玩意?
这个猜测可能
并不低,想想当初三族大战的规模,改变一下东海之滨那
地形,不还是轻轻松松的事情吗?
当在女娲造人图里发现了三足鸟后,就有观众重新回去,看那一张共工怒
不周山的图,并在上面仔细搜索。
这一
发现和第一
对应上了,看起来似乎是因为生
型的缩小,才导致了大地被绿荫给覆盖。
不过这个就没多少人在意,因为首先是变化不太明显,其次是不知过去多久沧海桑田,地形有所变化非常正常合理。
通过专业的视频设备,还真被他们给发现,这张图里居然也有三足鸟,只是相对不周山的
型太过渺小,大多数玩家都将其当
一个普通的黑
,没有注意到罢了。
接着一幅幅动态图片浮现在天上,他们风格都相对统一,是那
故意制作成古老的陶
画风格。
比如那一张图画上面,一尊明显比其他山脉更
的山峰,被一个渺小的黑影给撞塌,显然讲的是共工怒
不周山啊。
画面镜
在鸟视完新时代的洪荒大陆后,就开始缓缓朝着天上移动,最后定格在了蓝天白云之中。
这
要多亏了不周山,不周山是洪荒大陆的坐标,同时也是一件非常合适的参照
,因为他贯穿了两个时代。