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猎鬼官方员工对此回答
:“预计第一
世界中不会存在超凡力量,这意味着
化方向大
和地球相同,所以必然会走向人形生
。”
实际上日后开放这类生
的扮演时,很多设定都并非来自于生
专家,而是玩家们在论坛上的讨论。
还有玩家询问说,如果游戏中真实
和游戏
现冲突,这时候猎鬼公司会采取什么选择?更偏向真实还是游戏?
对此猎鬼回答
:“当然不可否认有时候,我们会遭遇到游戏
和真实
之间的抉择,可能为了玩家更好的游戏
验,得让游戏变得不那么历史与真实。”
对于后来人来讲有意思的是,反正不清楚这些非碳基生
的存在方式,以至于真的开始游玩他们的时候,反而更需要想象力的帮助。
甚至今日这些在论坛上讨论的玩家们,有一个在后来还真的被猎鬼聘用,成为非碳基生
设置的参考顾问。
当然硅基或者硫基这些类型的生
,还能从生
学家这里汲取一些营养,可等到什么黑
生
的时候,就真的需要玩家们的想象力了。
总
来讲随着预告CG推
后,《生命的史诗》掀起了较
度,但1名名为“福佳人”的网友,在论坛上指
这款游戏的一个致命缺陷——氪金
不明。
而既然当前生
化的方向,只能被束缚在大家都熟悉的碳基生
上,因此一些玩家就从
族层面开始动脑
。
要知
对于一款网络游戏而言,可玩
固然是很重要的一个方面,但另一方面也要考虑游戏的盈利程度,否则注定无法走得太远。
鬼猎人》一样,《生命的史诗》也会有许多
游戏世界,在未知时间的未来之中,或许玩家能够在游戏中
验到,硅基、硫基乃至于氨基生
等生
。”
“不过当发生这
情况的时候,我们会特意在游戏中标注
来,以避免让玩家认为现实生活中,古生
真的发生了游戏中这
情况。”
“在因为游戏
导致的真实
削弱之外,其他方面不用担心古生
真实
的问题,我们公司有专门的顾问团队,不至于犯下太离谱的错误。”
“当然在人形生
这个大范围中,玩家
备一定程度的自由,比如
灵这
除了耳朵以外,
型上和人类没有太大区别的
,显然就
备着
现条件。”
猎鬼官方这个回答给了玩家们很大的鼓舞,虽然连第一
游戏都还没正式开服,但他们已经开始幻想,那些非碳基生
的
化
路会如何安排。
这类玩家还算是想象力中规中矩的,当他们局限于硅基或者硫基生
的时候,已经有脑
大开的玩家,开始幻想量
生
或者星云生
的
化
路。
对此猎鬼神神秘秘的表示,他们已经就此问题
了应对策略,再过一段时间就能够向玩家揭晓答案,因此玩家们无须担心《生命的史诗》无法长期运行。
既然只能走碳基生
这条
路,你看
龙了
灵了矮人了这些,他们也算是碳基生
对吧?那么我们能否朝着这个方向
化呢?