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随着漂浮于
空之中的鸿钧施法,很快一
玄之又玄的气
,从三族大战导致的不周山裂
中飘
,然后缓慢而
定的逐渐笼罩了整片尸海。
总之游戏开场时是一片尸山血海,而随着镜
在尸山血海中移动,很快便转移到伫立于
空中的鸿钧
影。
在游戏的画面从黑暗转向光明时,映
玩家
帘的是场景极富冲击力,由数不清
兽铺就而成的尸山血海。
这让玩家们迅速锁定了“地皇后土”开场时的时间,因为如此之多的
兽尸
,只在鸿蒙系列中
现过一次。
文瓘麾下的3大嫡系
公司中,最先完成手
项目的是太极公司,“地皇后土”dlc在次月便发售了。
似乎是为了达成某
对应,2个dlc的开局也极度类似,即开放了本篇中无法
验的阵营给玩家游玩。
就如同“计都罗睺”之中的一样,一开始所有玩家扮演的都是混沌生
,而只有活到最后的那一个才会是计都。
不过这也引发了一些其他的后果,那就是一些特意去看了未成年玩家视角的成年玩家,之后一段时间中对果冻避而远之。
当然因为这个画面
有相当的冲击力,所以为了和谐社会与未成年人的
心健康而考虑,如果玩家未成年的情况下,这里
兽尸
会变成果冻。
巫族就如同曾经的混沌
神一样,是一
可塑
非常
的存在,因此当玩家刚刚开始dlc游玩时,会发现自己
控的角
,只是连名字都没有的普通巫族。
这是因为巫族的可塑
极
,所以最初扮演的巫族是谁并不重要,哪个巫族能够活到游戏的后半期,他们就会成为本篇中所对应的角
。
那
玄之又玄的气
便是巫族的源
,随着气
与尸
灵
合一的结合,最初的巫族就此诞生于这个世界之中。
历史上的信息则是源自于,后土在汉朝时期的崇
地位,这么说吧在司
迁的《史记·封禅书》中,汉武帝
游时专门去祭祀了两个神灵,分别是太一和后土。
即鸿钧掀起“三族大劫”屠戮世间
兽的时间段,鸿钧在屠戮完
兽后便将他们的尸
,全
给转移到了不周山山
,从而形成了
前所看到的景象。
显然
前的场景便是因此而形成,所以看起来这个dlc采取倒叙的方法,将《鸿蒙始》与《鸿蒙终》的剧情联系在一起。
前面说过“地皇后土”这个dlc对于《鸿蒙终》的意义,和“计都罗睺”对于《鸿蒙始》的意义一样。
毕竟因为继承游戏存档的关系,那些从《鸿蒙始》开始玩下来的玩家们,总是能快速的一
就看
,那是属于自己
造
来的鸿钧。
所以不难猜
在本篇中,反复提及那个有大志愿和大毅力的存在,应该就是这个巫族的土巫后土。
便可知。
在“计都罗睺”dlc的开局中,玩家可以
验本篇中无法游玩的混沌生
,“地皇后土”中开放的阵营则是巫族。