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世界观:何谓哨兵向导?(1/3)

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欧mei圈三大世界观分为:ABO、哨兵向导、D/S。

来源网路,因为是好多篇介绍凑合在一起的,与原着设定不一定相同,会因应剧情所需掺杂私设,介意慎入。

哨兵向导的内容在中文圈真的很少,设定也不算完全,我很勉qiang在一些翻译作品和原着翻译内容将一些b较重要的设定统整chu来。

哨兵和向导通过一zhong叫zuo“结合”的方式而绑到一起;与ABO世界有些许类似。

哨兵向导觉醒期为6-22岁,过了这个时间没有觉醒的便是普通人。每个作者设定的时间都不一样。

哨兵在苏醒前T力和常人无异向导在智力方面亦然。

他们苏醒後通常都会被政府招揽,bu份高能力者会隐藏自己的shen份和能力。

而哨兵向导的觉醒机制,不像ABO设定当中以基因遗传作为依据,更偏向突然的基因突变,所以在哨兵向导世界中,人人都有觉醒的可能。当然这还是会依据每个作者写作的世界观设定有所差异。

※哨兵向导等级由低至高分层为F、E、D、C、B、A,及最高等级S。

等级决定於觉醒後天生的资质或後天锻链,与自己等级不同的对象R0UT结合也可能发生立刻越级的情况,通常迅速跨越过多层级会发生生命危险。

结合分成R0UT结合与JiNg神结合,只有一方为向导一方为哨兵才能进行。

R0UT结合:将自己的资讯素标记在对方shen上,结合度高的或是信任对方的能靠资讯素加减稳定JiNg神力,但效果不bJiNg神结合,通常拿来宣示主权,资讯素标记时效约一个月左右,资讯素标记可被结合度较高或实力较qiang的人覆盖。

JiNg神结合:在彼此JiNg神海拓印标记并建立连结,透过连结能长期保持JiNg神状态的稳定,也能gan应双方的情绪和想法可控制、shenchu1的位置、shenT状况。

通常只有两zhong都结合才能让哨兵与向导发挥chu最qiang大的力量非绝对,时效为终shen,唯有科技或一方Si亡才会消失,消失前无法被覆盖或与别人进行JiNg神结合。

无论是手术或是一方Si亡,JiNg神连结断裂或消失都会带来非常ju大的痛苦,向导被痛Si、哨兵痛到狂化。

若是qiang制结合的效果会远低於自愿结合,但并非无效,因此除非结合度过低,否则仍然有许多哨兵铤而走险冒着犯法的风险qiang上向导依情节严重程度最重者很可能生不如Si却又求Si不能。

※哨兵和向导不一定需要结合、低纯度的哨兵素/向导素可以短暂提升/稳定他们的能力;但很多人因为追求更多的力量而服用高纯度的哨兵素/向导素。

这zhong药wu像毒品一样、一旦沈迷就很难戒掉。

结伴:是否绑定哨向双方自行协调,不qiang迫也可以不固定哨向。

一个哨兵可与不同向导进行结伴,但不可同时,反之亦然。

结伴并不是结合,只是zhong暂时合作/搭档,结伴引chu的力量自然无法跟结合b较,稳定X也较差。

结伴需要建立在双方同意下才可进行,任何形式的qiang迫都可能造成双方或一方qiang度不等的伤害。

依结伴qiang度不同,能gan受彼此的情绪、gan官,甚至记忆,结伴越qiang力量越大。

《哨兵Sentinel》

五ganb常人要发达得多,可以看到、听到、嚐到、嗅到以及gan受到常人远远无法接chu2的事wu。战斗能力qiang大,在军队中是前线必不可少的战士。

使得这样的能力chu现一个弊端,当哨兵过於集中注意力到某一gan知上时,他们就会进入心liu状态,这对於chu1在高危险环境中得哨兵是相当危险的,会因为无法gan知周围危险而丧命。

他们的gan官在生活中会自觉收集大量繁杂琐碎的信息,过量的信息会压迫gan知,这使他们多数情绪波动很大且易患特殊疾病。

他们的gan官负荷也很重,如果没有向导帮忙梳理进入脑中的资讯,他们大多会随着年龄的增长逐渐失去理智,变得越来越神经质且暴躁易怒。

大多数哨兵居住在一zhong名为塔的建筑wu中,并由塔guan理,被白噪音b如liu水和风扇的声音包围,白噪音是为了保护他们JiNg密的gan官而存在的。

少bu分哨兵可以自我阻隔外界g扰。

哨兵特殊能力:

全bu被加qiang的五gan;与鬼魂G0u通的能力此能力本作品不使用;拥有一个动wu系的JiNg神向导;有可能预知未来此能力本作品不使用;甚至有可能用JiNg神T将自己的搭档从Si亡带回。

《黑暗哨兵》

哨兵中最为qiang大的一zhong,chu现的概率极低,有着极端的自控能力,能够控制好自己的情绪,理论上不存在情绪失控的时候,不需要向导的辅助。

??黑暗哨兵形成的原因原着并没有jiao代清楚,可以肯定的是,每一个黑暗哨兵都是那个时代的王者。

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