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以上就是有
法的奇幻作品中,维持剑的地位最常见的五个方法。有在创作奇幻故事的创作者或各位奇幻迷,又有想过哪些方法,或是b较偏好哪
呢?我个人是最偏好一二四,其次是三,最後才是五。
作者为了展现其他好汉的武力,也用许多方法冷冻公孙胜。宋将上梁山後,他就以照顾母亲的名义先离开了,後来梁山打会妖法的
廉才把他请回来;招安後对抗方腊之前,公孙胜又以修
的名义离开梁山集团,结合後来梁山好汉打方腊Si伤大半的剧情来看,作者想必也知
主角团有这麽一个
坏的角sE,後面又要写主角团角sE牺牲的剧情就太不合理了。
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或许是奇幻题材的故事实在太多了,很多作品开始采用大众认知的设定而非自己独创,这样也省去了解释设定的篇幅。「剑与
法」的类型又太
人心,自然而言也不用特地去解释或平衡了。这
类型的作品里,主角常常剑术和
法一起修练,明明靠
法就能毁天灭地、
到各
事情,主角却也相当重视普通的剑术,战斗时也常描写用剑作战的戏份,明明让人觉得主角只要靠
法就能打倒对手了。
这在华文网路中颇常
现,受武侠影响的作品里,时常
现一剑可以劈开一座山的「剑士」,手上拿的也不是什麽神兵利
,这
作品里的剑和剑士,完全超脱现实中的冷兵
和人类力量,本质上和
法一样是超自然的设定。这
模式中我印象最
刻的是漫画《幽游白书》,飞影只用剑术,就把使用妖气拳法的青龙秒杀,靠的只是单纯的R0UT速度和剑而已;幻海对阵b自己弱许多的铃木,也只靠拳脚功夫就打倒对方,展现
来的
T能力,也完全超过老年人。
此类型当中最知名的作品不是纯奇幻故事,而是古典章回《
浒传》,公孙胜作为早期就
场的重要角sE,却拥有整
作品中天
板级别的法术,呼风唤雨、召唤飞龙等都是信手捻来,而且从书中表现来看,这些法术对公孙胜没有耗蓝的问题,许多梁山的苦战都会让人觉得,只要公孙胜

本就秒杀了,但在故事中,公孙胜展现法术的机会不多,第一次是躲避官兵时,召唤怪风辅助火攻,之後施展法术都是和其他会法术的敌人斗法,从来没有用法术对付武将过。
不过,近期靠
化武力的表现力,来维持武力和
法平衡的作品b较少了,因为要
化剑的地位又不削减
法,下面这
模式b较受创作者
迎。
山神曾提过「
法」和「y
法」的概念,y
法指的是有明确规则、像
理法则一样使角sE不得不遵循,在y
法作品中,只要作者设定完善,也可以把剑纳
法的表示形式之中,许多
法奇幻也会使用这
方式。
这个方法应该不用多说,非常多的异世界轻都是用这
法。
在《埃及守护神》中,虽然有可以施法的
杖,但男主角卡特的埃及弯剑也可以当作施展战斗
法的
;《西游记》当中主角团虽然没人用剑,但孙悟空等人的武
也都是神兵利
,普通人无法驾驭,金箍bAng也被妖怪形容「稍微
到一下就会粉
碎骨」。
四、剑也是
法T系的一
份
五、不解释,用作者之力
行平衡
把剑纳
法T系也是很常见的方法,从古至今都在奇幻故事中可以看到。无论中西方的神话故事,都可以找到神兵利
的踪影;现代的海量轻或游戏里,也不乏「
剑士」之类的职业。